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大きくそびえる巨大な雪だるま。  隠し扉から中に入ると、暖かなコタツと共に柔らかな笑みを浮かべた雪女が出迎えてくれた。
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順調に心残りが消化されていってますね~・・・。
これで、あと三つ四つと言った所でしょうか。

やるしかないですよね。

では、前回に引き続いて後編を始めたいと思います。


51.もしあなたが一つだけ上位技能を作成できるとしたらどのようなものを作りますか?
□永久凍土
自分の居る地形を氷で閉ざし『地形:凍土』に変更する技能です。
LVが高いほど持続時間が延長します。
また、この技能のLVが高いほど水属性特性/耐性が増加します。
入力すべき内容はありません。

『地形:凍土』の特徴。
通常の地形では出現しない特殊な敵が出ます。
なお、戦闘中は毎ターンの開始時に『凍結深度1*2』の状態異常判定が付きます。

52.これだけはダメだろ、と言う自分ルールはありますか?
色々考えましたが、どうも纏め切れなかったので省略。

53.宣言ページが大幅に改良されましたが使いやすいですか?
今までの栗鼠ゲの中では一番宣言しやすい気がします。

54.今期追加された伝言機能をどう思いますか?
実に活用させていただきました。
むしろソロなので、突撃伝言出来ないと取り引きの半分も成立しません。

55.再更新横の台詞、勿論何の事だかわかりますよね?
素で何の事だか判りません。
と思って調べてみました。何かと思ったらたまに書いてある透明文字の事だったんですね。
さすがにぷよぷよの事だとは思いませんでしたよ。

56.再更新こそ栗鼠ゲーの醍醐味だ
たまにはあっても面白いと思いますが、醍醐味と言うほどでも。

57.だが決まって再更新後の結果のほうが悪い
6割位で悪い事になります。
如何に何時もギリギリな戦いをしてるか良く判ります。

58.「りすじお」はよく聞く?
何度かは聞きましたが、それだけです。
他の方がやっているラヂオも何度か聴きましたが、放送時間が合わないのでなかなか上手くいかないものです。

59.FI関連でよく閲覧する外部サイトは?
やっぱりSanctuaryでしょう。
後は地底湖一番街、エンジェライトとかですね。

60.栗鼠ゲーはFI以前からやっていた?
やっていました。

------以下~90まで過去栗鼠ゲーをやっていた方向けの質問になります。FIが初参戦だという方は飛ばして91から回答してください------


61.栗鼠ゲー初参戦のタイトルは?
第四期ALIVEですね。
と言っても、初期からではなく30更新目位から途中参加したのですけど。

62.その当時使用していたキャラクターは?
夏に降る雪。愛称夏雪です。
何の変哲も無い、普通のエルフでした。

63.また、そのキャラクターの技能、能力構成は?
メイン技能は白魔法とペッター技能。
能力は魅力を高めに、後は器用を除いてフラットに上げてました。

64.当時の栗鼠ゲーの印象は?
途中参加だったと言う事が大きいかもですが、実に戦闘がカオスだった気がします。
状態異常深度1で行動不能になったり、素早いと1Tに何度も行動したり、数万のタメージが飛び交ったり。
あの異様に縦に長い結果も印象的です。

65.今まで一番印象に残っている栗鼠ゲータイトルは?
やはり初めての定期更新ゲームと言うことで、第四期ALIVEです。
むしろ、後は短かった学園しか無いですし。

66.印象に残ってる理由は?
あの頃は週2更新でしたし、なれてなかった事もあったので、あんまり宣言に力を入れられて無かった気がしますけど・・・面白かったです。
何だかこの辺りの質問の内容が被ってますね。

67.過去現在含め、印象に残っている他プレイヤーのキャラは?(複数回答可)
思い返しながら過去結果を見ていたら、色々思い出してしまったので割愛させてもらいます。

68.あなたの印象深い歴代の萌えキャラは?(複数回答可)
島の時のフェリン(134)さんです。
もしかしたら、わたしの偽島キャラにも若干影響している気がしているのかも知れません。

69.あなたの印象深い歴代の燃えキャラは?(複数回答可)
あまり燃えキャラのヒトとは付き合いが無かった気g

70.そんな昔の事覚えてないむー∈(・ω・)∋
過ぎた事はほとんど忘れているむー。 ∈(・ω・)∋
うん、もう少しちゃんと覚えとかないといけませんよねごめんなさい。

71.今までで一番好きな技能(上位技能、特質等含む)は?(複数回答可)
一番好きな技能と書いてあるのに、複数回答可とはどういう事でsy
キャライメージに合うか合わないかでしか判断しないので、好き嫌いは特にありませんが・・・偽島の水晶作製でしょうか。
水晶は良いですよ、うん。

72.今までで一番好きな技は?
これは言うまでも無く『832 雪降る世界』です。第四期ALIVEの時の富くじイベントで覚えたオリジナル技ですからね。
これが無かったら、ウチのキャラはどうなっていたのか想像も付きません。
効果は一定の確立(自キャラHP依存)でどんな戦闘でも強制的に引き分けにするものです。
とりあえず、成功時と失敗時の文章(自分で考えました)を置いときますね。

▽成功時
――――――――――
雪降る世界!!

シンシン・・  シンシン・・
何処までも青い空から、優しく光る雪が大地に降り注ぐ

 「暖かい雪・・・」

それと同時に、全ての者から争いの心が消えていった


       《戦いは終結しました》


 夏雪「くうっ・・・ッ」

巨大な魔力の反動が夏雪を襲う!!

体格 魔力 が永続的に 5 減少!


引き分けに終わりました!

夏雪「・・・ッ! 引いてくれたようです・・・ (反動に耐えながら」
――――――――――
 

・失敗時
――――――――――
雪降る世界!!

シンシン・・  シンシン・・
何処までも青い空から、優しく光る雪が大地に降り注ぐ

しかし何も起きず光は消えていった・・・
――――――――――

73.今までで一番好きな効果付加は?
島の時の、炎上・凍結を完全に防御するうえ、防御力まで上がった「甲殻防御」とかです。

74.今までで一番好きなNPC、ペット(合成獣含む)は?
偽島にも居ますけど、「偽天使」です。

75.当時私は攻略重視だった
比較の問題ですが、今よりは攻略よりでした。

76.当時私は日記派だった
それなりに頑張ってた気もしますが、改めて過去結果をみると量的にあんまり頑張れてなかったようです。
まあ、週2更新でしたしね。MAでの日記欄が三箇所もありましたし。
当時の日記をみると、うわぁ・・・と思うところもありますが、箇所によっては今では書けない良い感じの所もあったり。
たぶん、精神的・時間的な余裕が大きかったのが良かったのかも知れません。

77.当時私はメッセ派だった
それなりの人数に出した気はしますが、大半が某なり茶知り合いの方で、どれもやり取り回数は少なかったのです。
週2更新だったので、今以上に手が回りませんでした。

78.当時私は外部ギルド、外部取引派だった
まず外部ギルドの意味が判らないのですが・・・。とりあえず、ギルドという物には所属して無かったです。
取引も、知り合い自体少なかったのでたまーに外部に頼みましたが、ほとんどはPT内で済ませてました。

79.当時私はマーシャルな自信があった
どう考えても駄無でした。

80.今は身の程をわきまえているつもりだ
もう、十二分に。

81.今と比べて栗鼠ゲー変わったなぁと思うことは?
殺伐とした所が無くなった気がします。
通常戦・PKに負けても、根こそぎ全てを奪われないとか。
食事をしなくても、能力も減らないし、キャラ削除も無い。
異様なダメージのインフレとかも、まだ無い(?)ですしね。

82.逆に今も昔もやっぱり変わらないなぁと思うことは?
キャラロールの選択の広さですね。
日記で、メッセで、絵で、取引で、ゲーム外のチャット等で。
無数にある『自分』を演じれる場があるのが栗鼠ゲの最大の魅力だと思います。

83.今までの大乱戦で一番成績がよかった時の順位は?(勝ち抜き回数等)
途中参加な上に、戦闘をほとんど意識していなかったキャラメイキングだったので~・・・。
せいぜい一回、もしかしたら運良く二回は勝ててたかも知れません。

84.栗鼠ゲーにおいて最初に戦う敵といえば勿論?
マイケル。

85.昔のシステムをFIに引き継げるとしたら何を引き継いで欲しい?
今の方が進化している気がするので、特に無し。

86.これだけは譲れない栗鼠ゲーの醍醐味は? また、その理由は?
82.で上げましたが、キャラロールのしやすさです。

87.りすGMになら何されても構わない
わたしが取得した技能ばかり修正するのは勘弁してください。 (つ△`

88.私は訓練された栗鼠ゲーマーだ
まだまだ未熟な若輩者です。

89.人には語れない黒歴史がある
まあ、昔はそれなりに無茶をしたものですよ。

90.当時の自分に一言
時間も余裕も今よりあるんだから、交流とか頑張って。

------ここまで過去栗鼠ゲーに関する質問。これ以降総括となります。------


91.回答時点でのFIの印象は?
さっきから似たようなことばかり言ってますが、実に魅力的なゲームです。

92.ここだけの話、私のプロフ絵あの人に描いてもらいたい!
上記での萌えキャラの人とかぶりますが、
ENo.115 鳳仙花
ENo.567 パミス・ルベライト
のお二人です。
こういう絵の線に弱いです。

93.差し支えなければ自分がプレイしている栗鼠ゲー以外の定期更新ゲーを教えて下さい
栗鼠ゲ以外はまともにプレイした事はないです。

94.29で回答した萌えキャラへ一言
余裕があって、迷惑でなかったら、是非交流したかったです!!

95.31で回答した燃えキャラへも一言
※対象者がいないので、このメッセージは届きませんでした。

96.今ランダムリンクに貼られてる3人に一言
面白くないのでスルーします。

97.りすGMに一言
わたしが帰ってくるまで、栗鼠ゲを止めないd
むしろ、帰って来た時にタイミング良く新ゲームを始めてくだs

98.質問者に一言
なかなか面白かったです。
でも、100問は少し多い気がしますね。

99.次の回答者を指名してください。指名しなくても構いません。
やりたいという奇特な方がいましたら、どうぞご自由に。

100.お疲れ様でした最後にあなたにとって栗鼠ゲーとは?
自由になれる場所です。



ここまで読んでいただき、ありがとうございました。

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なふゆ

自己紹介:
ENo.107の背後のヒト。
自キャラに耐寒能力を奪われてしまったので、極端に寒さに弱い。
代わりに睡眠時間が同期し始め、徐々に増えている所に危機感を感じているらしい。
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